王坤:模仿就是取他人作品的精髓,舍弃掉不好的东西,注入自己的思想在里面,抄袭就是一模一样了,连精神都一样。 - 2012年04月04日 18:55
王坤:模仿就是取他人作品的精髓,舍弃掉不好的东西,注入自己的思想在里面,抄袭就是一模一样了,连精神都一样。 - 2012年04月04日 18:55
王坤:我没有学过美术,小学学的不算,大学时候暑假特意去学美术,一点兴趣都没有,设计是经历、发现与未来的结合,所以,只要你觉得这个世界是美好的,你就可以做设计,学习美术不能成为你的功底,你要以第三者的眼光去看待世间的万物,他为什么要买这个?他为什么要去那里?他为什么喜欢这个人?把那些美好的东西留在你笔下吧! - 2012年03月31日 21:57
王坤:所有的一切都不要理会,要当做是完成自己的事情,把自己觉得好的东西在作品上发挥到极致 - 2012年03月31日 22:58
王坤:模仿或者临摹在初期阶段,是非常好的快速的学习方法,但是必须要走出来,是觉得带给自己的快感来的太快了吧,还是像机器一样的按照模具工作,没有从中学习到别人作品的思想,那么从今天开始,模仿的时候思考一下他为什么要这么做。 - 2012年03月31日 21:34
王坤:效仿好的设计,我相信你应该有审美能力吧,但不是抄袭,我相信这种事情做多了之后你自己一定会进步飞快,但是成熟之后就不能这样,这的确是一个非常不错的方法,你懂的! - 2012年03月31日 21:00
王坤:不会,我觉得每一个新产品得有新的生命,就跟穿衣服一样,一件衣服穿旧了不可能给你朋友去穿吧 - 2012年03月31日 20:48
王坤:那就是沟通的问题,设计师们缺乏在职场上沟通的技巧已经成为一个普遍现状,如何做到和谐的工作环境,在项目的开始前必须要做到和领导以及客户的完整沟通,任何需求和任何创意在自己没有更好的方案前,满足他们的所有要求。 - 2012年03月31日 20:33
王坤:之前我也会偶尔用些素材,但是是节目组提供的,现在用的少了。 - 2012年03月31日 17:53
王坤:这是当然的,你会发现在没有任何压力的状态下会事半功倍 - 2012年03月30日 21:24
王坤:睡好觉――吃好――保持好的心情――回想自己生活中发生的一切美好的事情和遇见的东西――创作――交给同事,结束 - 2012年03月30日 19:36
王坤:一个设计师内心的细腻会直接影响到自己,导致内向和腼腆,这是所有设计师的状况,也是在成长过程中一定要克服的问题。对于审美,好和坏没有一个定义,但是作为视觉的传达者,你的审美应该是站在宏观角度,也就是不同人群角度的审美而诞生的,所以并不是自己喜欢的就是大家所接受的。对自己的不满意是一个好的现象,证明了对于自己的严格要求还是有的,但是质疑自己过后,一定要有改变,要变得让自己接受自己、对自己的作品开始满意,如果不这样的话,长期这样下去,会给自己的心理造成伤害、会越来越否定自己。 - 2012年03月25日 21:06
王坤:一段时间做类似的设计是很好的现象,虽然设计都是一个风格,但是一定要在每一个设计上有所提高才是正确的,当提高到不能再突破的时候你会发现你有了新的设计方向。 - 2012年03月20日 14:03
王坤:只有尝试在原有的基础上更多的修改,才会发现什么是好的,什么不好,若没有尝试,怎么去证明最初的就是好的呢,从你的行为来看你的确是一个对自己要求很高而且细腻的人,这是一种非常好的状态,而且是一种持久性的连自己都无法改变的状态,我到现在都有。 - 2012年03月18日 01:40
王坤:利用好手中的资源,提供更好的工作岗位给大家,这样对求职者可以省掉很多步骤。 - 2012年03月09日 14:07
王坤:越简单的东西,背后的故事就越复杂。好的设计是在合情合理的修改下诞生的,你做的方案“上面”要求修改这是一件正常而且有责任感的行为,因为大家都想找到更好的解决方案,谁也不想折腾自己,反过来想,如果不经过修改,怎么去证明最初的方案就是最合适的,当发现没有更好的方案来替代的时候,这时,你的作品才算是成功的。也或者修改过后发现比之前的方案更优秀,这对自己也是一个提高。 - 2012年03月08日 20:58
王坤:要看是谁吧,在乎一个人的确会改变自己,那就看值不值得了 - 2012年03月05日 11:16
王坤:如果是新手,还是比较依赖素材的,如果有一定经验了,会慢慢不需要素材,互联网只是你打开视野、学习的窗口之一,还有更多的途径可以让你吸收很多好的东西,所以,你应该明白了吧。 - 2012年03月02日 15:19
王坤:你加入什么样的行业能确保你能过上很好的生活?都需要自己努力做到更好,所有物质上的东西和高品质生活都是需要自己争取的。 - 2012年02月21日 18:04
王坤:应该每个设计师都会有这样的情况吧,除非是纯创作型的艺术家,但是自己在工作中能够把自己的想法发挥到极致就很不错了,更何况还有很多人就连自己的想法都难以实现。 - 2012年02月04日 17:25
王坤:代码和设计是两个方向,专攻一个方向就好了,略懂一些代码是更好的,但是没必要刻意的去学 - 2012年02月01日 11:33
王坤:谢谢,你说我有思想,我觉得也是你们培养的吧,当初在理论方面我也还不太成熟,我要学会沟通与交流就不得不去学习和锻炼。明年大家都要努力创作出更好的作品。 - 2011年12月29日 15:45
王坤:首先要提高自己对生活的品位,这样你对任何事物的品位都会很高,软件其实是一个其次重要的工具,想要用好一款软件非常容易,关键是你是否想要做好的设计。 - 2011年12月25日 18:51
王坤:哈哈,我也觉得,谢谢大家让我变得这么的感性,其实解决大家的心理问题就是解决大家长久的设计问题,因为解决了根本,解决大家的一时只需可能只是解决了短暂性问题,还是不能很好的去改变大家对设计的看法和设计上的提高,所以希望大家换位思考从侧面出发,希望得到很好的改变。 - 2011年12月22日 20:15
王坤:这类问题真的看到太多太多了,因为这不是一个问题,而是在问我如何去改变你们的思想,但是一旦遇到这样的问题时,首先要检查自己是否对设计够热爱,是否将生活与设计融为了一体而不是为了生存和任务而去设计,如果是发自内心的喜爱设计而遇到瓶颈,那我建议你静一静,多去按照自己喜欢的设计手法去做一些非商业设计来练习,同时多欣赏优秀的设计,模仿优秀的设计,看自己的水平是否能够达到优秀的标准,记住,这是练习,而不是去完成任务,因为要成为好的设计师,的确要非常努力和不断学习。 - 2011年12月22日 20:20
王坤:每个人的审美都不同,但很少有人能拥有大众审美的能力,代表所有用户来评判这个设计是否好,还是需要有一些阅历和见识的,可能你觉得好,另外的人觉得不好,这时候你就要开始培养自己的审美了,从最基本的开始,学会欣赏,学会赞美,站在人类的角度上去欣赏,不是自己认为什么漂亮就漂亮。 - 2011年12月22日 15:25
王坤:我希望任何一个设计师都能设计有未来有发展的好产品,所以在与产品经理沟通的时候首先要站在自己专业的角度来剖析产品规划的可行性,然后站在用户的角度来提出你对于产品的意见,总之要往好的方面去做,不怕得罪谁,除非你没有用心打算把这个产品做好。 - 2011年12月21日 16:25
王坤:那就让它更少吧,好的设计不一定要一味的去堆砌,而是表达那个最为重要的元素。 - 2011年12月13日 00:28
王坤:有几个想法,但是没有最好的想法,是吧,那说明你还没有进一步的去想,但是在你确实很难做决定的时候不妨把你的想法都做出来吧,我相信这样的机会不多,因为你经历了这个时期以后就会百发百中的。 - 2011年12月13日 00:26
王坤:没错,所有的东西都是做给用户看的和体验的,你的老板和客户同样也是用户,好的用户体验是会被大家认可的。 - 2011年12月12日 13:39
公众号搜索:王小困
小程序搜索:王小困设计
80mjj
2012年03月31日 23:57
王坤:模仿就是取他人作品的精髓,舍弃掉不好的东西,注入自己的思想在里面,抄袭就是一模一样了,连精神都一样。
2012年04月04日 18:55 回复
Cloud
2012年03月31日 21:56
王坤:我没有学过美术,小学学的不算,大学时候暑假特意去学美术,一点兴趣都没有,设计是经历、发现与未来的结合,所以,只要你觉得这个世界是美好的,你就可以做设计,学习美术不能成为你的功底,你要以第三者的眼光去看待世间的万物,他为什么要买这个?他为什么要去那里?他为什么喜欢这个人?把那些美好的东西留在你笔下吧!
2012年03月31日 21:57 回复
wonvy
2012年03月31日 21:37
王坤:所有的一切都不要理会,要当做是完成自己的事情,把自己觉得好的东西在作品上发挥到极致
2012年03月31日 22:58 回复
网友
2012年03月31日 21:34
王坤:模仿或者临摹在初期阶段,是非常好的快速的学习方法,但是必须要走出来,是觉得带给自己的快感来的太快了吧,还是像机器一样的按照模具工作,没有从中学习到别人作品的思想,那么从今天开始,模仿的时候思考一下他为什么要这么做。
2012年03月31日 21:34 回复
网友
2012年03月31日 21:00
王坤:效仿好的设计,我相信你应该有审美能力吧,但不是抄袭,我相信这种事情做多了之后你自己一定会进步飞快,但是成熟之后就不能这样,这的确是一个非常不错的方法,你懂的!
2012年03月31日 21:00 回复
【广州】我是
2012年03月31日 20:48
王坤:不会,我觉得每一个新产品得有新的生命,就跟穿衣服一样,一件衣服穿旧了不可能给你朋友去穿吧
2012年03月31日 20:48 回复
【北京】-左左
2012年03月31日 20:33
王坤:那就是沟通的问题,设计师们缺乏在职场上沟通的技巧已经成为一个普遍现状,如何做到和谐的工作环境,在项目的开始前必须要做到和领导以及客户的完整沟通,任何需求和任何创意在自己没有更好的方案前,满足他们的所有要求。
2012年03月31日 20:33 回复
Dylan
2012年03月31日 17:42
王坤:之前我也会偶尔用些素材,但是是节目组提供的,现在用的少了。
2012年03月31日 17:53 回复
思思哥
2012年03月30日 19:47
王坤:这是当然的,你会发现在没有任何压力的状态下会事半功倍
2012年03月30日 21:24 回复
jie
2012年03月30日 16:48
王坤:睡好觉――吃好――保持好的心情――回想自己生活中发生的一切美好的事情和遇见的东西――创作――交给同事,结束
2012年03月30日 19:36 回复
文诗诗
2012年03月24日 23:26
王坤:一个设计师内心的细腻会直接影响到自己,导致内向和腼腆,这是所有设计师的状况,也是在成长过程中一定要克服的问题。对于审美,好和坏没有一个定义,但是作为视觉的传达者,你的审美应该是站在宏观角度,也就是不同人群角度的审美而诞生的,所以并不是自己喜欢的就是大家所接受的。对自己的不满意是一个好的现象,证明了对于自己的严格要求还是有的,但是质疑自己过后,一定要有改变,要变得让自己接受自己、对自己的作品开始满意,如果不这样的话,长期这样下去,会给自己的心理造成伤害、会越来越否定自己。
2012年03月25日 21:06 回复
新手中的菜鸟
2012年03月20日 09:46
王坤:一段时间做类似的设计是很好的现象,虽然设计都是一个风格,但是一定要在每一个设计上有所提高才是正确的,当提高到不能再突破的时候你会发现你有了新的设计方向。
2012年03月20日 14:03 回复
Wonvy
2012年03月17日 20:12
王坤:只有尝试在原有的基础上更多的修改,才会发现什么是好的,什么不好,若没有尝试,怎么去证明最初的就是好的呢,从你的行为来看你的确是一个对自己要求很高而且细腻的人,这是一种非常好的状态,而且是一种持久性的连自己都无法改变的状态,我到现在都有。
2012年03月18日 01:40 回复
小小个
2012年03月09日 00:02
王坤:利用好手中的资源,提供更好的工作岗位给大家,这样对求职者可以省掉很多步骤。
2012年03月09日 14:07 回复
神风
2012年03月08日 18:05
王坤:越简单的东西,背后的故事就越复杂。好的设计是在合情合理的修改下诞生的,你做的方案“上面”要求修改这是一件正常而且有责任感的行为,因为大家都想找到更好的解决方案,谁也不想折腾自己,反过来想,如果不经过修改,怎么去证明最初的方案就是最合适的,当发现没有更好的方案来替代的时候,这时,你的作品才算是成功的。也或者修改过后发现比之前的方案更优秀,这对自己也是一个提高。
2012年03月08日 20:58 回复
Dong
2012年03月05日 11:51
Dong
2012年03月05日 11:11
王坤:要看是谁吧,在乎一个人的确会改变自己,那就看值不值得了
2012年03月05日 11:16 回复
曾帅
2012年03月02日 09:36
王坤:如果是新手,还是比较依赖素材的,如果有一定经验了,会慢慢不需要素材,互联网只是你打开视野、学习的窗口之一,还有更多的途径可以让你吸收很多好的东西,所以,你应该明白了吧。
2012年03月02日 15:19 回复
麦田色
2012年02月21日 17:22
王坤:你加入什么样的行业能确保你能过上很好的生活?都需要自己努力做到更好,所有物质上的东西和高品质生活都是需要自己争取的。
2012年02月21日 18:04 回复
陈百度
2012年02月04日 17:05
王坤:应该每个设计师都会有这样的情况吧,除非是纯创作型的艺术家,但是自己在工作中能够把自己的想法发挥到极致就很不错了,更何况还有很多人就连自己的想法都难以实现。
2012年02月04日 17:25 回复
承诺孤舟
2012年01月31日 21:35
王坤:代码和设计是两个方向,专攻一个方向就好了,略懂一些代码是更好的,但是没必要刻意的去学
2012年02月01日 11:33 回复
Amy
2011年12月29日 09:34
王坤:谢谢,你说我有思想,我觉得也是你们培养的吧,当初在理论方面我也还不太成熟,我要学会沟通与交流就不得不去学习和锻炼。明年大家都要努力创作出更好的作品。
2011年12月29日 15:45 回复
Rosechen
2011年12月24日 11:07
王坤:首先要提高自己对生活的品位,这样你对任何事物的品位都会很高,软件其实是一个其次重要的工具,想要用好一款软件非常容易,关键是你是否想要做好的设计。
2011年12月25日 18:51 回复
陈百度
2011年12月22日 18:54
王坤:哈哈,我也觉得,谢谢大家让我变得这么的感性,其实解决大家的心理问题就是解决大家长久的设计问题,因为解决了根本,解决大家的一时只需可能只是解决了短暂性问题,还是不能很好的去改变大家对设计的看法和设计上的提高,所以希望大家换位思考从侧面出发,希望得到很好的改变。
2011年12月22日 20:15 回复
新力量小子
2011年12月22日 18:52
王坤:这类问题真的看到太多太多了,因为这不是一个问题,而是在问我如何去改变你们的思想,但是一旦遇到这样的问题时,首先要检查自己是否对设计够热爱,是否将生活与设计融为了一体而不是为了生存和任务而去设计,如果是发自内心的喜爱设计而遇到瓶颈,那我建议你静一静,多去按照自己喜欢的设计手法去做一些非商业设计来练习,同时多欣赏优秀的设计,模仿优秀的设计,看自己的水平是否能够达到优秀的标准,记住,这是练习,而不是去完成任务,因为要成为好的设计师,的确要非常努力和不断学习。
2011年12月22日 20:20 回复
我是一个被伤过的人
2011年12月22日 11:15
王坤:每个人的审美都不同,但很少有人能拥有大众审美的能力,代表所有用户来评判这个设计是否好,还是需要有一些阅历和见识的,可能你觉得好,另外的人觉得不好,这时候你就要开始培养自己的审美了,从最基本的开始,学会欣赏,学会赞美,站在人类的角度上去欣赏,不是自己认为什么漂亮就漂亮。
2011年12月22日 15:25 回复
xmsumi
2011年12月21日 14:35
王坤:我希望任何一个设计师都能设计有未来有发展的好产品,所以在与产品经理沟通的时候首先要站在自己专业的角度来剖析产品规划的可行性,然后站在用户的角度来提出你对于产品的意见,总之要往好的方面去做,不怕得罪谁,除非你没有用心打算把这个产品做好。
2011年12月21日 16:25 回复
ok的
2011年12月12日 23:49
王坤:那就让它更少吧,好的设计不一定要一味的去堆砌,而是表达那个最为重要的元素。
2011年12月13日 00:28 回复
ok的
2011年12月12日 23:47
王坤:有几个想法,但是没有最好的想法,是吧,那说明你还没有进一步的去想,但是在你确实很难做决定的时候不妨把你的想法都做出来吧,我相信这样的机会不多,因为你经历了这个时期以后就会百发百中的。
2011年12月13日 00:26 回复
李昆明
2011年12月12日 13:17
王坤:没错,所有的东西都是做给用户看的和体验的,你的老板和客户同样也是用户,好的用户体验是会被大家认可的。
2011年12月12日 13:39 回复
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